鬼泣几好玩
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大家好,今天我想和大家分享一下我在“鬼泣几好玩”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
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鬼泣几好玩
首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。
而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个 打打杀杀。
其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。
至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面 度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。
建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
再说一下鬼泣4。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。
实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。
在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。
在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
至于鬼泣3。
这个可以说是鬼泣系列历代中除了鬼泣2最难的一代了。
这个游戏有些年头了,所以以现在的眼光看来,画面并不是非常的给力。
但是战斗系统仍然是不错的,虽然但丁不是多风格一体化,但是鬼泣3中,但丁的各个风格特点更为 一些,而且由于风格的固定化使得游戏更加具有挑战性,鬼泣3中但丁的武器非常多,但是只能选择两个武器进行通关,遇到神像或者关卡开始处可以更换风格和武器。
而且相比于鬼泣4中英雄救美的烂大街剧情,鬼泣3的剧情我更加喜欢,记录了但丁的成长历程,以及他的父亲斯巴达的传承,还有兄弟之间为了各自不同的理念而努力最终导致两人兄弟相残,整个剧情可以称得上 迭起,非常感人。
至于鬼泣1和鬼泣2,电脑是玩不了的,只能用主机玩,看你是准备用电脑下载,我在此就不多赘述了。
以上就是我对这几款游戏的理解,至于游戏下载,我放在了TXT附件中上传了,你下载附件之后复制链接到浏览器中就可以了,都是免安装的中文硬盘版,解压出来就可以玩。
如果对答案满意,望及时采纳,谢谢。
今天关于“鬼泣几好玩”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。