四驱兄弟什么所有 的名字和绝招

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四驱兄弟什么所有 的名字和绝招

四驱兄弟什么所有 的名字和绝招是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

文章目录列表:

四驱兄弟什么所有 的名字和绝招

2. 飞车10攻略

四驱兄弟 和绝技:

(1)疾速斧头绝技: 闪电跑法;装备: 全金属造。

(2)疾速眼镜蛇(又称疾速斧头眼镜蛇,详见第二部第23集) 绝技:闪电跑法、电光跑法(到后来才加上);装备: 全金属造、GP芯片、ZMC底盘、高扭力马达(即 2马达)等。

(3)疾速腹蛇 绝技:闪电跑法、电光跑法;装备: 全金属造、GP芯片、ZMC底盘、高扭力马达(即V2马达)、避震器

(4)飓风音速(暴风超音)绝技:改变风力方向、改变气流(飓风强力回流);装备: GP芯片、仿ZMC车身、高扭力马达(即V2马达)

(5)强棒音速(炮弹超音)绝技:强棒回转等;装备:大口径轮胎、GP芯片、仿ZMC车身、高扭力马达(即V2马达)、前轮吸震器

(6)胜利冲锋(胜利麦林)绝技:胜利冲锋龙卷风;装备:高转速马达

(7)冲锋600 为夺回胜利冲锋,使用普通的战神600改装而成。后来送给了徒弟南条隼人,南条将其重新涂色 成为黑带战神。WGP篇中,小豪依然拥有一部一模一样的冲锋600,更名旋风冲锋2号,作为赛前练习用车。

(8)旋风冲锋(旋风麦林)绝技:旋风冲锋龙卷风;装备: 高转速马达(即V2马达)、GP芯片、仿ZMC车身

(9)跃动冲锋(快拍麦林)绝技:跃动炸弹;装备:大口径轮胎、高转速马达、GP芯片、ZMC底盘、仿ZMC车身、避震器、可变式尾翼

(10).三角箭(火鸟X)绝技:走墙壁(即爬墙功);装备: 高转速马达

(11)新三角箭ZMC(新火鸟ZMC)绝技: 走墙壁(即爬墙功);装备: GP芯片、ZMC车身、高转速马达(即V2马达)、避震器

(12)原始战神(JB快刀号)绝技:空气炮;装备:遥控器

(13)原始战神进化者(改革快刀号)绝技:海豚跑法、改变车身等 ; 装备:GP芯片、仿ZMC车身、海豚系统、高扭力马达(即V2马达)、避震器、液态吸震器

扩展资料:

《四驱兄弟》是日本漫画家越田哲弘在日本 杂志《快乐龙》上连载的经典漫画,并以此为架构制作而成的超人气动画,是以玩具(迷你四驱车)、动画、 、游戏、CD、收集卡、贴纸等各种媒介 的动漫作品。

整套动画共由三部分(《爆走兄弟Let’s&Go!!》( 部)、《爆走兄弟Let’s&Go!!WGP》(第二部)、《爆走兄弟Let's&Go!!MAX》(第三部)并在电视上连续播放了三年,每年各讲述一个“四驱”故事,曾几度引发收视狂潮。

此外,动画版主题歌还邀请了JAM Project成员影山浩宣等许多歌手献唱。原作漫画于2014年10月再度连载,故事是发生在 部二十多年之后的故事。

参考资料:

百度百科-四驱兄弟

飞车10攻略

01.CT特种部队2

002.LES的大冒险

003.NAMCO经典博物馆

004.X传奇

005.X战警2-狼人之复仇

006.X战警启示录

007.奥蒂 -奥蒂的咀嚼

008.芭比秘密间谍

009.堡垒

010.贝克汗姆 岛冒险

011.蝙蝠侠

012.蝙蝠侠-复仇

013.蝙蝠小子

014.变相怪杰绿巨人

015.宾尼兔大冒险-糟糕的梦

016.冰冻的季节

017.冰河世纪

018.超级马里奥

019.超级马里奥4

020.超级马里奥

021.超级马里奥耀奇岛

022.超魔界村

023.超人:回到地球

024.吵闹的长耳大野兔

025.越野拉力 2

026.成龙冒险-黑手党传说

027.城市救火英雄

028.传说的斯塔非

029.传说的斯塔菲2

030.大盗伍佑卫门新时代出动

031.德克斯特幸运的实验室

032.迪士尼公主

033.迪斯尼-阿拉丁

034.迪斯尼-丛林之书

035.迪斯尼的米奇老鼠

036.迪斯尼欢乐聚会

037.迪斯尼米老鼠

038.迪斯尼米老鼠2

039.迪斯尼狮子王

040.迪斯尼小猪BIG游戏

041.迪斯尼之卡姆-猴子的复仇

042.迪斯尼之星银岛

043.电力突击队员-荒野力量

044.电梯大作战-新版VS旧版

045.顶级朋友

046.东京迪斯尼大进击-海洋馆篇

047.分裂细胞

048.都市的雪人

049.粉红傻豹大追捕

050.风之克罗帝亚

051.风之克罗帝亚-梦见帝国

052.疯狂博士

053.疯狂的追击

054.古堡幽灵

055.古惑狼2

056.古惑狼A

057.怪兽公司

058.怪物公司2

059.怪物力量

060.海龟的冒险

061.合金射击者

062.荷兰鬼魂胡复仇

063.黑暗的遗产

064.黑色荆棘

065.嘿!阿诺德- 版

066.嘿阿诺得

067.轰炸索罗门

068.会员

069.魂斗罗-异型战争EX

070.火焰季节

071.机器猫-绿之惑星拯救作战

072.机器人大战-进化毁灭

073.急速动力-沙滩强盗

074.疾速动力奥托

075.加勒比海盗

076.间谍小子挑战者

077.间谍小子3D

078.间碟猎人

079.杰米中子-喷射熔化

080.金刚战士-时空大作战

081.金刚战士-武士风暴

082.金刚之旅

083.进化特区

084.救援英雄-比利布雷斯

085.决战猩球

086.恐龙猎人进化

087.恐龙猎人进化战争

088.狂野丛林-猎杀黑猩猩

089.蓝精灵的复仇

090.唠叨的家伙

091.老鼠征服之综合计划

092.乐高荒岛冒险

093.乐高荒岛探险

094.雷曼A

095.李小龙-传说中的英雄再现

096.鲁加特野外历险记

097.洛克人和火石

098.洛克人与佛鲁迪

099.马里奥 4

100.美国超人正义联盟

101.美国鼠潭

102.美食家的厨房

103.梦之冒险

104.摩登原始人

105.魔法南瓜头

106.魔怪小精灵

107.年轻的女巫塞布丽娜

108.女神战士-西雅

109.喷气女孩-魔女啾啾

110.匹诺比的大冒险

111.巧克力旋风

112.青蛙冒险2-失落的权杖

113.青蛙冒险-魔法国大冒险

114.青蛙冒险-蛙之殿堂

115.青蛙伟大的探索

116.蚯蚓吉姆

117.蚯蚓吉姆2

118.犬夜叉-奈落之圈套

119.忍者的复仇

120.忍者刑警

121.日本武士杰克-时间

122.少数派报告

123.神探佳杰特-高级任务

124.圣诞老人

125.圣诞老人救地球

126.失落的维京人

127.石头乐园-岩床上的大麻烦

128.时空英豪

129.史诺比鬼屋历险

130.史前之岛

131.史瑞克-恶臭大灾难

132.兽王记-王国的守护者

133.数码宝贝精神大作战2

134.数码暴龙

135.松鼠大进攻

136.随身对局役满

137.索尼克2

138.索尼克A

139.泰山重返丛林

140.探险家朵拉-寻找海盗猪的财宝

141.汤姆和杰利-逃出地狱

142.汤姆和杰瑞-魔法铃铛

143.唐老鸭冒险

144.天才男孩吉米

145.天才男孩吉米中子VS吉米负电子

146.外星人-着陆

147.玩具军人

148.玩具军人-绿色军事行动

149.玩具军人之草场的战争

150.卧虎藏龙

151. 钢铁超人

152.吸血鬼 巴菲-返回黑暗

153.小飞侠-回到梦不落帝国

154.小精灵

155.小龙斯派罗

156.小马王

157.小淘气-城堡冒险

158.小小袋鼠闯天关

159.小猪大游戏

160.星际宝贝

161.星际大战首部曲-绝地武士

162.星球大战前传-克隆人的进攻

163.星球大战前传-新帝国军队

164.星球怪物

165.星之卡比-梦之泉蒂拉克丝

166.幸运 手路克-通缉犯

167.亚特兰帝斯-失落的帝国

168.夜魔侠

169.一家之鼠2

170.异次元防卫者

171.银河战士

172.宇宙人希曼-灰色头骨的力量

173.炸弹人马克里2-炸弹人版

174.炸弹人马克思2-蓝版

175.炸弹人马克思-红版

176.战斗X战斗-巨大鱼传说

177.战斗机器-超越战斗空间

178.正义双亲之过关斩将

179.蜘蛛人 版

180.蜘蛛人-未知的威胁

181.侏罗纪公园3-DNA基因

182.侏罗纪公园3-DNA因素

183.侏罗纪公园3-岛屿进攻

184.侏罗纪公园创立旅行

185.啄木鸟伍迪闯疯狂城堡

186. 小子

187.恶魔城3-晓月圆舞曲

188.恶魔城-白夜协奏曲

189.光明之魂

190.海底

191.黄金太阳

192.劲速狂飙

193.乐高 手

194.雷曼3

195.龙珠Z

196.拳皇EX2

197.少年街霸3

198.世嘉拉力锦标赛

199.铁拳A

200. 风火轮

201.真人快打

202.指环王

/gba/gameinfo/index.html里面有2000多个,早期的游戏更是数不胜数,

回答楼主

首先回答你,想要玩好,那肯定是要付出时间的,这个没有捷径,多玩,多练,多看视 。

飞车10基本控制键:

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街头 简介:

肌肉车:早期曾只为直线加速0-4赛(即0到400米加速赛)而生,是具有超大马力的车,在直线上永远无法找到它的对手,在直线上超越别人后不要骄傲,因为肌肉车在过弯时重心难以控制,所以弯道才是对它的考验,同时也是它的弱点。

改装车:车手不花费几百万而享受到保时捷,兰博基尼般速度的工具,弯道是他的看家本领,为了过弯的 ,他甚至牺牲了些直线上的速度,在直线上追不到对手没关系,过一个弯,对手就会看到你的尾灯了。

超级跑车:几百万元的速度魔鬼,直线和弯道都比较出色,但却很少有人可以真正 的运用刹车和油门将它的性能发挥到极限,如果你自认为有能力驾驭超级跑车,它将会是不错选择。

街头赛事简介:

跑道赛:非常简单的绕圈比赛,车队可团体参赛。完成比赛 名的所属车队获胜。

竞速赛:和跑道赛一样简单,只是单纯的竞速,不过是在一条有始点有终点的赛道上,车队可团体参加比赛,完成比赛并用时最短者所属车队获得胜利。

甩尾赛:通过轮胎与地面的滑动来获得积分,最后取得积分最高者获胜,与前作不同,本作采用了积分加倍的记分模式,在一次甩尾中车手转过几个弯脚就可以获得几倍所得积分,本赛事只允许一部街头 参与。

测速点竞速:在赛道上设有多个测速点,它可以记录下来每部街头 通过它的瞬时速度,到终点后累计瞬时速度最高者所属车队获胜,当一个车手到达终点时,其他车手将被速度惩罚。本赛事允许车队团体参赛。

计时点竞速:在规定的时间内完成赛段,会得到额外奖励的时间,它足以支持车手跑完下一赛段,不要发生意外,最后带着剩余时间赶到终点,即可获得赛事胜利,本赛事只允许一部街头 参与。

carbon峡谷山道竞速:赛事地点被定在故乡周边的carbon峡谷中,赛道异常惊险刺激,一侧是陡峭的悬崖,另一侧是万丈深渊,路灯阑珊稀少,公路防护栏松动失修。这就是carbon峡谷赛道给笔者留下的 印象,真的是一项恐怖的赛事。赛事分为两个阶段,都是一对一的竞速, 阶段车手作为尾随车手在后面追,对手作为领跑车手在前面跑,离对手 越近获得分数越高,碰撞对手 有额外奖励,第二阶段,车手为领跑车手,对手为尾随车手,尽力与对手拉大距离,距离拉得越大,损失分数越少,距离越小损失的分数越多,最后带着分数抵达终点即可获得该项赛事的胜利。另外,尾随车超过领跑车后保持十秒的 优势,即会中止比赛并宣告尾随车获得胜利。如果不幸由于刹车点踩晚或是转向不足,就会撞坏防护栏,冲进万丈深渊,同时输掉该项赛事,真可谓一失足成千古恨!

生涯开始后,Nikki会找三辆车供你挑选,这三辆车分别代表了肌肉车,改装车和超级跑车这三大类车,选择不同的车会影响到在日后生涯中解开的套件,由于笔者过于自卑,不认为自己可以驾驭超级跑车,平时又玩厌了改装车,所以选择了拥有超级大马力的肌肉车,毕竟大马力加之良好操控才是 王道,选好 后,首先是一场竞速,是为了让车手试驾所选爱车,与车手竞速的是Nikki找来的一些朋友,不要客气,抵达终点时将它们全抛在你的尾灯之后,充分发挥所选爱车的最大性能,夺下 名,赢得赛事后,NIikki回来交给车手如何运用自己的车队进行团队竞速,总共有三种车队成员:阻挡车手,探路车手和牵引车手。在竞速中,撤手按下团队竞速键激活团队竞速模式,当车手向阻挡车手发出指令时,阻挡车手会疾速追赶带有十字准星的 ,并阻挡他,使他不能行使自己的线,同时为己方车手挡出一条最近的线,供给方车手通过。探路车手是车队中非常有用的成员,它可以在车手之前通过最短的线,赛道上存在的进路,小巷等在探路车手经过后会留下一条绿色虚线,用于显示赛道上最短的路线。牵引车手开车时会利用自己尾部强大的牵引气流来牵引车手完成加速过程,在脱离牵引车手尾部气流的一瞬间会产生弹射效果,车手可以利用此效果完成漂亮的超车动作,以前在场地赛中常见的牵引战术终于可在本作中得到 的发挥和利用。

完成了团队模式的学习后,就可以在自由漫游的模式下进行 生涯了(有些车手为了完成游戏进度,采用从地图上直接跳跃到比赛的方式,笔者劝各位车友不要采用这种方法,否则会失去很多游戏中本应得到的乐趣),本作延续了NEED FOR SPEED--mostwanted中警车的自由漫游模式,当车手在高速,街道或小路上狂飙时,都有遇到巡逻警车的可能,但本作中警车的追击明显比mostwanted中要温柔一些,但由于本作中追击中断物和藏匿点比前作明显减少,所以在后期想摆脱警车的追击也不是一件非常容易的事。笔者在这里建议各位车友先完成可以解开氮氧增压套件的赛事,因为无论是疾速其竞赛还是与警察周旋时,有氮氧增压系统都会变得比较简单,警察在缉捕街头车手是只有几种惯用伎俩,掌握之后,车手不会轻易被警车逮捕。

下面作简单介绍:

方法一:运动战。运动战又分为两种,其一是四面夹击式,即警车从前后左右四个方向向车手夹来,最后逼迫车手停车。这种局面一般不易形成,一旦形成也不要慌张,踩一大脚刹车,两翼车手也会随着你将速度减慢,然而前面的车没慢,机会来了,从两翼警车和前面警车拉开的缝隙中钻过去吧!必要时可启用飞速装置和氮氧增压。其二是警车堵截式,警车会并排堵路在车手前方行驶,遇到这种状况,千万不要尾随,因为警车会逐渐变慢,最后将车手逮捕。疾停掉头是最有效的方法,云用飞速装置可作出超乎 得掉头,警车掉头速度不会比你还快,毕竟是几辆车将路口堵死了,想掉头哪会那么容易!(而且本作中警车之间不如前作默契,笔者经常会因有两辆对头行驶的警车相撞,然后就是一阵狂笑,这并不是缺点,而是比前作更追求真实)。

方法二:阵地战。所谓阵地战,即指路障和钉刺带,据笔者通关mostwanted和初试carbon钉刺带的经验,向大家推荐的最好方法就是撞击路障警车的尾部,冲过路障和钉刺带,而不是选择绕过路障, 因为路障的摆放会很聪明,又是乍一看两车之间可以冲过去,然而却不够宽或有钉刺带放在那里,最安全的办法就是用爱车撞击路障警车尾部冲过去,因为警车头部的质量会很重,所以`,撞击尾部会更有效的冲过路障。

竞赛技巧简介:

跑道赛:车队成员最好采用探路车手, 圈时不用跟着探路车手,跑自己的线,尽力作出自己的最佳成绩,第二圈时注意车载地图上探路车手标记下的捷径,一举超越对手并将 保持到最后完成比赛,需要注意的是在跑 圈时探路车手处于自己之前,千万别被他车尾的彩条诱惑(关闭粒子效果会不显示彩条),走自己正常的线,不要犹豫,探路车手所走的线往往变幻莫测,如果犹豫往往会反应不及撞在两条线路中间的建筑物上,损失宝贵时间,所以在 圈时千万不要被自己车队探路车手奇怪的走线索误导。

竞速赛:最好采用阻挡车手,他可以阻挡其他车队车手向 的位置发起强烈的冲击,当左上角的绿条涨满时,说明阻挡车手已做好准备向带有十字准星的 发起进攻,按下团体竞速间,发出指令,阻挡车手会疾速追上带准星 并阻挡他的行走路线,有时甚至会将车撞的原地打转,这时就是考验车手车技的时候了,千万不要装到正在打转的敌手 ,否则也许自己车队的阻挡车手反而会阻挡自己的正常行驶,那也许是 界最尴尬的事情了。

甩尾赛:因为没有团队模式所以只有自己去拼下 了,因为积分加倍(前文已作介绍)的原故,所以要尽力用快的速度去冲弯,过完时有节奏的踏油门和打方向是必要的,只有这样车手才能在一次滑行中会滑过更多弯角,而且在carbon中,过完速度也会影响得分,速度越快得分越高,所以练习用疾驰的速度过弯才能拿到甩尾赛的 。

测速器竞速赛:三种车队成员跑这种比赛都会取得不错成绩,但笔者还是建议使用牵引车手,因为在这种比赛中他最能施展才华,他可以利用车尾的牵引气流使车手的 加速更快,而在最后产生弹射效果的一刹那,更是会让车手瞬时速度显著提高,但利用牵引车手完成测速器竞速是需要更多练习的,因为在通过测速点的一刻让 产生弹射并不是易如反掌的。如果运用阻挡车手完成这项赛事,就要注意,不要固执的让他完成阻挡任务,有时不下达指令,阻挡车手得到的瞬时速度足以夺下 ,看着自己的电脑车手和其他电脑车手拼命的竞争,最后却可以坐收渔翁之利,这是多么幸福的事情啊!(注意:玩家车手也需要保持一定速度,不然可能阻挡车手只跟着玩家车手的速度行驶,最后将一无所获)。

carbon峡谷山道竞速:笔者根据不同车型给出不同建议。

超级跑车:无需过多赘述,将刹车踩在刹车点上,利用油门获得更高速度,驾驶超级跑车的人相信都已是赛道高手了,只是提醒他们最好把刹车点选早点。

改装车:前文已作过阐述笔者曾一直运用改装车,本作才令笔者转变风格,但改装车依然是弯道 ,改装车的驾驶重点在弯道,作为尾随车手,应在弯道拉近与领跑车手的距离,作为领跑车手应在弯道处让尾随车消失在后视镜中,在山道那种多急弯的赛道上,改装车获得胜利并不困难。

肌肉车:十分不擅长弯道的肌肉车并不是没希望赢得比赛的,笔者建议驾驶具有超大马力肌肉车的车手在 阶段中绝杀对手,所谓绝杀,即指利用自己 所拥有的大马力,在直道强行超车并在取得 后用车身阻挡对手十秒,迫使比赛终止,获得胜利。完成两阶段的比赛并获胜不是不可能的办法,但笔者认为还是利用绝杀更加简单,痛快!这也许就是大马力肌肉车的诱惑吧!

无论采用哪种 ,峡谷山道竞速的 阶段都十分重要,所以车手应重视 阶段,利用 阶段夺下更多得分,为第二阶段夺得胜利作铺垫。需注意的是本赛事禁止使用氮氧增压装置。

希望有帮助!

今天的讨论已经涵盖了“四驱兄弟什么所有赛车的名字和绝招”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。